BREVE DESCRIZIONE
Finalmente alle stampe il manuale under 16. Per ragazzi delle medie e dei primi licei, un modo agile e però serio e approfondito, di approcciarsi al fumetto. Per studenti d'arte e semplici appassionati, le regole del fumetto, dal manga al comico all'avventuroso. Per i lettori di Dragon Ball, di Ratman, di Sio, ma anche per quelli di Dylan Dog o di Zerocalcare. Chiamatelo graphic novel o fumetto, leggetelo su carta o su youtube, raccontare per immagini non è così facile... il trucco c'è. Questo volume si rivolge ai giovanissimi, ma anche a docenti e ad adulti curiosi, con un po' di teoria e varie suggestioni pratiche.